Valdkondadevahelised disainikatsed

A. Teostevaheline disain on eksperimentaalse disaini tüüp, milles kõik osalejad puutuvad kokku iga raviga või seisundiga.

Terminit "ravi" kirjeldatakse sõltumatu muutuja erinevatest tasanditest, mida kontrollimenetri poolt kontrollib. Teisisõnu, kõiki uuringus osalejaid käsitletakse kõnealuse kriitilise muutujaga .

Näiteks, kujutame ette, et teete teostatud ja mälu katse. Teie sõltumatu muutuja jaoks otsite proovida kahte tüüpi harjutust: joogat ja sörkimist. Selle asemel, et jagada osalejad kaheks rühmaks, on kõik osalejad proovinud joogat enne mälukatse tegemist. Seejärel proovige enne mälukatse tegemist proovida kõiki osalejaid. Järgmisena võrreldate testide tulemusi, et määrata, millist tüüpi harjutused avaldasid mälukatsete tulemustele kõige suuremat mõju.

Eelised

Miks täpselt teadlased sooviksid kasutada sisemist disaini? Sellise eksperimentaalse disaini üks olulisemaid eeliseid on see, et see ei nõua suurel hulgal osalejaid. Sarnane katse interaktiivse disaini puhul, mille puhul katsetatakse kahte või enamat osalejate gruppi erinevate teguritega, nõuaks kahekordset osalejat kui sisemise disaini.

Mõõdukas disain võib aidata vähendada üksikute erinevustega seotud vigu. Interaktiivse disaini puhul, kus üksikisikud on juhuslikult omistatud sõltumatule muutujale või ravile, on siiski olemas võimalus, et katsetulemusi mõjutavate rühmade vahel võivad esineda olulised erinevused.

In-subjektiivse disaini puhul puutuvad inimesed kokku kõigi ravitasetega, mistõttu individuaalsed erinevused ei moonuta tulemusi. Iga osaleja on tema enda lähtejoon.

Puudused

Seda tüüpi eksperimentaalne disain võib teatud juhtudel olla kasulik, kuid kaaluda on ka mõningaid võimalikke puudusi. Põhiline disaini peamine puudus on asjaolu, et osalejate osalemine ühel tingimusel võib mõjutada tulemusi või käitumist kõigil muudel tingimustel, mis on tuntud kui ülekande mõju.

Näiteks meie varasemas näites võib osalejate osalemine joogas mõjutada nende hilisemat jõudlust sörkimisega ja võib isegi mõjutada nende jõudlust hilisematel mälu testidel.

Väsimus on veel üheks võimalikuks puuduseks, kui kasutada sisemisi disainilahendusi. Osalejad võivad pärast mitmekordse ravi või testide osalemist saada ammendatuks, igavaks või lihtsalt huvitatuks.

Lõpuks võib tulemuste mõju järgnevatel testidel mõjutada ka praktilist mõju. Osalemine töötlemise eri tasanditel või mõõtmiskatsete läbiviimine mitu korda võib aidata osavõtjatel kvalifitseeritud, st nad võivad välja selgitada, kuidas tulemusi mängida, et katse paremini toimida.

See võib tulemusi moonutada ja raskendada selle kindlaksmääramist, kas mõni mõju on tingitud ravi erinevatest tasemetest või lihtsalt praktika tulemusest.

> Allikas:

> Charness, G, Gneezy, U, Kuhn, M. Eksperimentaalsed meetodid: ainetevaheline ja ainevaldkonna disain . Majandusliku käitumise ja organisatsiooni ajakiri. 2012; 81: 1-8.